dsh-game-material-master
基于 Seedream 生图与 MiniMax 图生视频,从参考图生成游戏素材,本地绿幕抠像后合成八方向精灵图、序列帧与骨骼动画。
Generates game art from reference images via Seedream image generation and MiniMax image-to-video, assembling eight-direction sprites, sequence frames, and skeleton animations with local green-screen keying.
怎么安装
dsh plugin add dsh-game-material-master 简介
游戏素材大师 **从一张角色设定图出发,批量做出游戏里真正要用的素材。** 火山方舟 **Seedream** 负责生图,**MiniMax** 负责图生视频,抠像、抽帧、像素量化、合图全部在 本机用 ffmpeg 完成——不需要任何系统图像库,素材也不会被传到第三方服务。 **30 秒上手**:dsh plugin --profile web add dsh-game-material-master → 重启 DSH → 侧栏点「游戏素材大师」→ 设置里填两个 API Key → 新建项目、上传设定图 → 点「生成转圈视频」 >(默认路径:角色原地匀速转一圈,再自动截出八个方向;要逐方向生图就在阶段①切一下方式)。 三个模块共用同一套「生成 → 验收 → 重跑」工作台。每个阶段都能**单独重做**,每份产物都能 **逐项打「通过」**;「审核模式」可以选 agent 自动审完就往下走,也可以选每一步停下来等你点头。 | 模块 | 做什么 | 走完能拿到 | |---|---|---| | **① 八方向图生成** | 一张设定图 → 8 方位 × 8 帧(默认「转圈截帧」:一段转圈视频截出八个方向) | 可用 WASD 操控预览的行走精灵图 | | **② 图片生成** | 提示词(可带参考图)→ 出图 → 抠绿幕 | 干净透明的 PNG 立绘 / 道具 | | **③ 序列帧生…
推荐参考
信息
- 协议
- MIT
- 语言
- JavaScript
- GitHub 星标
- 14
- 月下载
- –
- 最近更新
- 2026-09-24
- 创建于
- 2026-09-19
基础安全检查
- 检查结果
- 无
- 收录来源
- curated:awesome-dsh-plugin.com, curated:awesome-dsh-plugin/awesome-dsh-plugin
- 主题标签
- chroma-key, cordis, deepseek-harness, dsh-plugin, ffmpeg, game-assets, image-generation, koishi, minimax, seedream, spine, sprite, typescript, video-generation